La valise

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Des foules de gens frimeurs passent  chacun leur tour sur scène, et  essayent d’aider une mamie à porter une valise sur laquelle il est marqué 1000 Kg, ils n’y parviennent pas.

Soudain une petite fille, elle, modifie l’étiquette de 1000 kg en 1 Kg et soulève la valise sans problèmes.

La bombe

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Age : à partir de 3 ans.

Les joueurs sont en cercle, et se font passer un ballon de mains en mains. L’animateur chante (ou passe une musique) et lorsqu’il s’arrête, l’enfant qui a le ballon dans les mains est éliminé. Ainsi de suite jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de joueurs

à table !

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Pour environ 8 parts
6 oeufs, 2 pots de yaourts (natures, ou aromatisés, avec des morceaux, ou autre …), 8 pots de farine, 6 pots de sucre, 1 pot d’huile, 2 sachets de levure. Melanger bien le tout. Vous pouvez ajouter au choix : du zeste de citron, du cacao en poudre, des fruits (pommes, poires …) et des tas d’autres choses : laisser faire votre imagination…..ou simplement le laisser nature !

Faire cuire le gâteau dans un ou plusieurs moules, environ 30 mn four moyen.

La thèque

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Matériel necessaire : petite batte (ou raquette), balle de tennis, foulards (ou plots)
Terrain: plat et sur herbe (de préférence…)
Nombre: 2 équipes de 10 ou plus (les lanceurs et les batteurs)

Former un carré à l’aide de foulards qui marqueront les bases.
Le lanceur doit envoyer la balle sur le batteur qui doit s’efforcer de la renvoyer le plus loin possible. Dès qu’il a touché la balle, il doit tenter de faire le tour des quatre bases et peut s’arrêter sur n’importe laquelle d’entre elles (sauf si elle déjà occupée par quelqu’un).
Pendant ce temps, l’équipe des lanceurs doit renvoyer la balle au lanceur. Dès que le lanceur a la balle en main, le batteur doit avoir fini le tour ou être sur une base sinon il est éliminé.
Si la balle est bloquée avant de toucher le sol par l’équipe des lanceurs, alors le batteur est également éliminé.
Le batteur peut décider de ne pas partir (par exemple s’il la balle qu’il a envoyée sera bloquée avant qu’elle touche le sol). On lui lancera alors une autre balle.
Le batteur a droit à trois tentatives pour envoyer la balle, sinon il est éliminé. Le lanceur a droit à trois erreurs pour envoyer la balle (s’il envoie mal sa balle (trop haut par exemple) il n’aura plus droit qu’à deux erreurs).
Ensuite, un autre lanceur prend place et le jeu se répète jusqu’à ce que tous les batteurs soient placés et on inverse les équipes (on peut décider de faire plusieurs tours de jeu).
Un tour effectué sans arrêts rapporte 10 points et un tour avec 5.

Pâte à sel

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Fabrication de la pâte à Sel:

  1. Mélanger deux doses de farine,
  2. Une dose de sel fin
  3. et environ une dose d’eau.

Pétrir longuement jusqu’à obtention d’une boule de pâte souple et non collante.

Les Couleurs

Ajouter un peu de colorant alimentaire si vous le souhaitez. Vous devrez peindre vos création le cas échéant.La pâte à sel accepte tous types de peinture (gouache, acrylique, aquarelle).

Cuisson

Mettre l’objet au four traditionnel pendant plusieurs heures (en moyenne de 1 à 6 heures) à four très doux (th. 2 ou 3).
Le temps de cuisson varie en fonction de la taille et de l’épaisseur de l’objet qui doit devenir très dur.

Un collier en pomme de terre …

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une idée pour passer un après midi avec les enfants (ou les grands!): réaliser un collier de pomme de terre.
Pour cela éplucher des pommes de terre et les couper en petits carrés ou triangles réguliers; puis les enfiler avec une aiguille sur un fil de pêche.

Suspendre le fil dans un endroit sec et ensoleillé et laisser sécher le collier pendant 2 ou 3 semaines ( il faut un peu de patience et les faire glisser régulièrement le long du fil).

Les pommes de terre vont sécher petit à petit. Lorsqu’elles sont sèches, enlever le fil de pèche et réaliser un collier ou un bracelet en alternant des perles rocailles avec des morceaux de pommes de terre.

Succès garanti !

Kiki la cocotte

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Elle s’appelait Kiki et était coquette. Il s’appelait Coco et était concasseur de cacao. Je vais vous conter comment Kiki la coquette a fait cocu Coco. Depuis longtemps déjà, la coquette Kiki réclamait à Coco, à corps et à cris, un caraco kaki à col en caracul car, à col en caracul, le caraco kaki semblait plus coquet à Kiki lacocotte.
Mais le pauvre Coco concasseur de cacao ne trouvait que quelques caracos kakis sans col en caracul et quelques cols en caracul sans caracos kakis. C’est alors qu’un marquis, caduque et cocasse vit Kiki, qui immédiatement le conquit, et lorsqu’il apprend que le cœur de Kiki est à prendre à quiconque offre à Kiki un caraco kaki à col en caracul, il calcule qu’un col en caracul sur caraco kaki ferait un exquis caraco kaki à col en caracul. Il colle un col en caracul sur un caraco kaki, caracole vers Kiki et lui colle quelques bécots sur ses quinquets coquins.
Quand le pauvre Coco concasseur de cacao voit Kiki avec le caraco kaki à col en caracul, il calcule qu’un concurrent la quitte et qu’il est cocu mais le coq avec qui Kiki l’a fait, qui, qui, mais ne sachant pas avec qui Kiki le fit cocu, Coco coupa l’Kiki d’Kiki et se carapata avec le caraco kaki à col en caracul.

La tomate

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Faire un cercle, écarter les jambes pour se toucher les pieds. Se courber et joindre les mains.
Le but est d’essayer de faire passer la balle entre les jambes d’un des adversaires; celui-ci doit à son tour la renvoyer. Le ballon doit toujours rester vivant, on ne peut le prendre dans ses mains.
Si le ballon passe une première fois, le joueur n’a plus qu’une main.
S’il passe une deuxième fois, le joueur se retourne (dos vers l’intérieur du cercle) et joue ainsi à l’envers avec les mains jointes.
A la troisième fois, le joueur n’a plus qu’une main et reste retourné.
A la quatrième, il est éliminé.

Le roi des gourmands

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Voici un jeu que peu d’enfants connaissent et qui est sur la même base que le marché de Padi Pado.

Un animateur est alors désigné roi (qui s’habille en conséquence).
Chacun leur tour, les enfants  vont se présenter devant le roi; du style « Bonjour! oh mon grand roi! je m’appelle… » (histoire de s’attirer certaines compensations…), et vont essayer de lui offrir 2 différents mets.

Les animateurs jouent également car cela va donner des pistes aux enfants sur la solution pour être accepté dans le royaume …


Le truc: les mets devront obligatoirement commencer par les premières du prénom et du nom de l’enfant.
Par exemple: « Oh mon bon roi! je m’appelle Fabrice Poulet et je t’offre des framboises et des Pommes »


Si l’enfant réussit, le roi l’accepte alors dans son royaume, sinon…